По мотивам Евангелий создают высокобюджетную игру One of 500

Немецкая студия Lightword Productions запустила на Kickstarter сбор средств на сюжетную приключенческую игру One of 500. Это история Иисуса из Назарета, рассказанная с совершенно новой точки зрения, которая заставит по-иному взглянуть на Евангелие.

One of 500 должна стать высокобюджетной игрой на платформе Unreal 4, в её создании участвуют старший геймдизайнер God of War Марк Вебстер, бывший сценарист Disney Боб Гарнер, археолог Дитер Вьюгер и музыкант Педро Эсташ.

Игрокам обещают глубокую взрослую историю с осмысленными решениями, исторически и культурно точный мир, реагирующий на наши действия, и увлекательный игровой процесс с выдающимися визуальными эффектами.Создатели игры подчёркивают, что One of 500 позволит игрокам открыть для себя подлинный мир Иисуса из Назарета и погрузиться в события, понять значение и актуальность Евангелия в его историческом и культурном контексте — как никогда раньше!«Каждый эпизод рассказывает личную разветвлённую историю одного или нескольких вымышленных персонажей. Их морально и духовно сложные и увлекательные приключения переплетаются с событиями вокруг Иисуса из Назарета, — пишут создатели игры. — Представьте, что вы вошли в прошлое и ощутили его собственными глазами!Бегите, прыгайте и крадитесь по узким улочкам, исследуйте многолюдные рынки и различные островки, где проживает большинство жителей древнего Капернаума. Окунитесь в яркий мир, где происходили легендарные события Евангелий.При поддержке известных экспертов мы тщательно воссоздаём реконструированный с археологической и культурной точек зрения мир Галилеи и Иерусалима I века, опираясь на новейшие научные знания и фотограмметрию для сканирования реальных археологических находок».Выпускать игру планируют по частям: в шести эпизодах, каждый из пяти глав. В первом эпизоде нашим героем станет 15-летний рыбак Бенджамин, который переживает взросление, пытается оправдать ожидания своей семьи и найти своё место в Капернауме на Галилейском море в 28 году нашей эры.
Продолжительность всех шести эпизодов игры составит от 9 до 12 часов, целевая дата релиза первого эпизода — март 2022 года, а закрытая бета-версия будет доступна небольшой аудитории уже к Рождеству 2021 года.Для успешного старта создателям One of 500 нужно собрать 218 тысяч долларов.

По информации kickstarter.com и Igromania.ru

ВО СВЕТЕ